En anteriores posts, hablábamos de las videoconsolas primitivas, que fueron las que dieron el primer paso para introducir en el hogar los sistemas de videojuego simplemente con su conexión al televisor, las conocidas videoconsolas de sobremesa. Estos primeros sistemas forman parte del primer grupo generacional de videoconsolas. Hasta el momento, podemos hacer una clasificación de ocho grupos o generaciones de videoconsolas. Estos grupos, clasifican a las videoconsolas domésticas por la tecnología que utilizan y el periodo temporal en el que se lanzan al mercado.
De esta forma, entre los años 1972 y 1978 se desarrolló la primera generación de videoconsolas. Las características de todas ellas coinciden en el uso de una electrónica muy básica, en la que los principales protagonistas son transistores y diodos, en los casos más primitivos, y chips sencillos en los más avanzados. En cuanto a los sistemas de color, parten del blanco y negro en las primeras videoconsolas y el uso de gráficos a color en las posteriores. Encontramos videoconsolas que cuentan con los controles integrados en el panel principal y otros que cuentan con controles separados por cable. En cuanto a la apariencia, podemos encontrar algunas con acabado en madera, otras de plástico con colores neutros y también con acabado a color. Algunas videoconsolas cuentan con accesorios como armas o pistolas de luz.
MAGNAVOX ODYSSEY
Como ya contábamos, la primera videoconsola de sobremesa que entró en los hogares fue la Magnavox Odyssey en 1972 creada por Ralph Baer. Cuando comenzó a comercializarse contaba con 12 simplísimos juegos divididos en 6 cartuchos. Además, para poder jugar a estos juegos hacía falta unas plantillas de plástico transparente que se colocaban delante de la pantalla de televisión para simular escenarios complejos o tableros. Carecía de memoria interna, y hacía falta anotar las puntuaciones en un papel de puntuación que venía incluido en la caja, además de billetes de juguete, fichas de plástico y otros elementos.
Entre los juegos que ofrecía el pack se encontraban Table tennis, Hockey, Roulette… Por otra parte, se podía adquirir cartuchos extra por separado para ampliar la colección hasta un total de 24 juegos. La Odyssey, disponía también de un rifle como accesorio que se podía adquirir por separado.
Esta fue la primera, pero no la única, videoconsola de Magnavox en esta primera generación de videoconsolas. En 1975 aparecieron en el mercado la Odyssey 100 y la Odyssey 200, con algunas mejoras respecto a su predecesora y dispuestas a competir en el mercado del videojuego; más adelante se ampliaría la gama. Estás dos nuevas videoconsolas fueron un intento de mejorar a la primera Odyssey, pero tuvieron un importante rechazo en el mercado; la tecnología con la que contaban no les permitía competir contra las que ya estaban apareciendo en otras marcas. Las versiones posteriores de la Odyssey se fueron quedando atrás y no supusieron ninguna novedad remarcable.
Los sistemas de Magnavox fueron los siguientes:
SISTEMA | AÑO | CPU/CHIP | COLOR | SONIDO | JUEGOS | INFORMACIÓN |
Odyssey | 1972 | NO | B/N | No | 24 | Primera videoconsola de Magnavox |
Odyssey 100 | 1975 | NO | B/N | Sí, en el panel | Tennis Hockey | Poca mejora respecto a la antecesora |
Odyssey 200 | 1975 | NO | B/N | Sí, en el panel | Tennis Hockey Smash | Primer sistema de puntuación en pantalla para Magnavox, pero sin sistema numérico. |
Odyssey 300 | 1976 | AY-3-8500 | Color | Sí, en el panel | 7 nuevos juegos | |
Odyssey 400 | 1976 | B/N | Sí, en el panel | Tennis Hockey Smash | Control de puntuación numérico en pantalla | |
Odyssey 500 | 1976 | AY-3-8500 | Color | Sí, en el panel | Tennis Hockey Squash | |
Magnavox 4305 TV set con Odyssey incluido | 1976 | Color | Sí | El sistema está incluido en la TV | ||
Odyssey 2000 | 1977 | Mismos juegos y dificultades | Estos sistemas no presentaron muchas novedades | |||
Odyssey 3000 | 1977 | |||||
Odyssey 4000 | 1977 | |||||
Odyssey 5000 | 1977 | No lanzada al mercado |